أعلنت شركة جوجل عن إغلاق قسم تطوير ألعاب Stadia الداخلي، حيث تعيد تركيز خدمتها لبث الألعاب المستندة إلى السحابة لتكون موطنًا لبث الألعاب من المطورين الحاليين بدلاً من تطوير ألعابها الخاصة للخدمة.
وعندما أعلنت جوجل في الأصل عن خدمة الألعاب السحابية الخاصة بها، أعلنت الشركة أيضًا عن استوديو ألعاب داخلي.
وكان من المفترض أن يصدر فريق التطوير الداخلي SG&E ألعابا حصرية للمنصة الجديدة، ومع ذلك، غيرت جوجل رأيها وتقوم الآن بإغلاق استوديوهات الألعاب الداخلية.
Focusing on Stadia’s future as a platform, and winding down SG&E : https://t.co/HsZUcGXbtZ
— Stadia (@GoogleStadia) February 1, 2021
نائب رئيس شركة جوجل: الألعاب تستنزف سنوات واستثمارات كبيرة
ويقول (فيل هاريسون) Phil Harrison، نائب رئيس شركة جوجل والمدير العام لخدمة Stadia: يستغرق إنشاء أفضل الألعاب في فئتها من الألف إلى الياء سنوات عديدة واستثمارات كبيرة، كما أن التكلفة ترتفع بشكل كبير.
وأضاف: بالنظر لتركيزنا على البناء على تقنية Stadia التي أثبتت جدواها، بالإضافة إلى تعميق شراكاتنا التجارية، فقد قررنا أننا لن نستثمر أكثر في تقديم المحتوى الحصري من فريق التطوير الداخلي SG&E، بخلاف أي ألعاب مخطط لها على المدى القريب.
وكجزء من هذا التغيير، تغلق الشركة استوديوهات الألعاب في لوس أنجلوس ومونتريال، وكلاهما كان موجودًا تحت شعار Stadia Games and Entertainment أو SG&E.
وقالت جوجل عبر منشوراتها الخاصة بقسم الألعاب “إذا كنت أحد لاعبي Stadia الحاليين أو في المستقبل، يمكنك الاستمرار في لعب جميع ألعابك على Stadia وStadia Pro وسنستمر في جلب عناوين جديدة من جهات خارجية إلى نظامنا الأساسي، ونحن ملتزمون بمستقبل الألعاب السحابية، وسنواصل القيام بدورنا لدفع هذه الصناعة إلى الأمام.