قال عبدالله العلي، رئيس مجلس إدارة النادي الكويتي للرياضات الإلكترونية: “إن الرياضات الالكترونية هي ألعاب “الفيديو جيم” التي تمارس عن طريق الكمبيوتر والهاتف والتلفزيون”.
وأضاف العلي في تصريحات صحفية، أنه تم الاعتراف بهذه اللعبة في قاموس اللغة الإنجليزية ”ESPORTS”، موضحا أن حرف “E” يشير إلى الإلكترونية مع كلمة الرياضة.
العلي يكشف عن فكرة الألعاب الإلكترونية
وكشف عن أن الفكرة جاءت قبل 4 سنوات عندما تم ملاحظة أنه في إحدى حفلات أعياد الميلاد أن صاحبها أحضر شاحنة وبداخلها عدد كبير من شاشات “الفيديو جيم”، وسرعان ما احتل كل طفل، متوسط أعمارهم من 8 إلى 12 سنة، مقعده فيها للاستمتاع بهذه الألعاب، عندها تذكرنا ماضينا عندما كنا نجري ونلعب، وما يحدث اليوم “الحاضر الإلكتروني”، من هنا جاءت فكرة إنشاء كيان يضم تلك الألعاب.
وأوضح أن أهداف النادي الكويتي للرياضات الالكترونية تتمثل في أنه متخصص تمارس فيه تلك الألعاب، ويعامل معاملة الاتحادات الرياضية.
العلي: نستهدف إكساب الشباب شخصية متكاملة من النواحي الرياضية والاجتماعية والثقافية
وكشف عن هذا النادي يستهدف إكساب الشباب شخصية متكاملة من النواحي الرياضية والاجتماعية والثقافية والصحية والترويحية.
يأتي ذلك تماشيا مع سياسة النادي التي تتماشى مع السياسة العامة للدولة وخطتها للاهتمام بالشباب والرياضة.
وقال: “إن الفئة المستهدفة هي ما بين سن 8 حتى 50 سنة”، معقبا: “نركز على صغار السن، ونسعى لاستغلال اللاعبين الكبار في التدريب والتحكيم أو أي نواح إدارية أخرى، وحاليًّا لا يوجد لاعبون مسجلون لدينا”.
وتابع: “نتابع عددًا كبيرًا من اللاعبين الكويتيين الذين يمارسون الألعاب الالكترونية من خلال كيانات وفرق خاصة، وسنعمل مستقبلاً على جمع هؤلاء اللاعبين تحت مظلة النادي.
وكشف عن شروط الانتساب للنادي قائلا: “هي نفس الشروط العادية للانضمام لأي هيئة رياضية”، موضحا أنه يجب أن يتمتع العضو بحسن السير والسلوك ودفع قيمة الاشتراك، طبقًا للنظام الأساسي للنادي، ويتم ذلك عبر الموقع الالكتروني للنادي سواء على “الموقع الإلكتروني” أو حسابات النادي على مواقع التواصل الاجتماعي.
وتابع: “وضعنا شروطًا ومعايير دقيقة لاختيار الألعاب التي سيضمها النادي بحيث تتماشى طبيعتها مع عادات وتقاليد مجتمعنا وتنمي الشخصية والقدرات العقلية ولا تخل بتعاليم الدين الإسلامي”.
واختتم: “وتتمتع كذلك بروح المنافسة وتجذب اللاعبين من مختلف الأعمار، واستبعدنا ألعاب الشغب أو التي بها مناظر غير لائقة، وبناء على ذلك سيتم اعتماد مجموعة من الألعاب تتفق مع هذه الاشتراطات”.
مستقبل الألعاب بيدّك #لاعبون_بلاحدود pic.twitter.com/BA4W4Muhsm
— الأكاديمية السعودية الرقمية (@SdaAcademy) April 27, 2020
موضوعات متعلقة..
فريق ياس هيت يدخل ساحة الرياضات الإلكترونية بالشراكة مع منظمة فيلوس
الألعاب الإلكترونية تحصد مليار تغريدة على تويتر في النصف الأول من عام 2020