تزداد شعبية الرياضة الإلكترونية وعدد محترفيها حول العالم وتنظم لها بطولات عالمية جوائزها بالملايين. وقد ظهر هذا جليًا في
معرض «غيمزكوم» للألعاب الإلكترونية في كولونيا.
لكن ما تأثير التأهيل الجيد والتغذية على اللاعب؟
الرياضة الإلكترونية تحاكي الواقعية
الرياضة الإلكترونية التي تحاكي الواقعية، خاصة كرة القدم، تحوز اهتمام الأندية والمنظمات الرياضية وعلى رأسها فيفا،
الذي يقول عنه بطل العالم لكرة القدم الإلكترونية محمد حرقوص، إنها «باتت تهتم بها بشكل كبير في السنوات الأخيرة، لأنه وقبل كل شيء هناك أندية كرة القدم.
وسأكون سعيدًا لو امتلأت الصالة عن آخرها بالمشجعين».
والإحصائيات تؤكد وجهة نظر حرقوص ورأيه حول تزايد الاهتمام بكرة القدم الإلكترونية، إذ إن 47 مليون مشاهد تابعوا على الإنترنت مباشرة مباراة نهائي بطولة العالم لكرة القدم الإلكترونية في لندن هذا العام،
أكثر من العام الماضي بـ 18 مليون متابع. في حين تابع البطولة 140 شخصًا حول العالم حسب أرقام فيفا.
حقق ملكنا @L2AbuFal7 المركز الاول في بطولة CHOPPER'S CHAMPION CUP للعبة Fortnite 🔥👑
.
الى الأمام يا ملوك 👑👑
.#25esports pic.twitter.com/QU2imyjg2d— 25 E-Sports (@25eSports) September 15, 2020
لكن اهتمام زوار معرض «عيمزكوم» لا يقتصر على كرة القدم، فحتى الألعاب التي يتم فيها محاكاة العمل الزراعي ويتنافس فيها اللاعبون على إدارة المزارع، تحظى بالاهتمام.
ولزيادة حماس الجمهور ومتابعتهم لمنافسة الفرق، ضمن فعاليات المعرض، قام أحد المتبرعين بتأمين مقاعد للمتفرجين الذين يشجعون اللاعبين والفرق المشاركة في المنافسات،
كما أن هناك معلقين رياضيين يتابعون المباريات ويحللونها.
تأثير التغذية الجيدة والنوم
إحدى شركات التأمين الصحي الكبيرة أيضًا شاركت في معرض «غيمزكوم» لهذا العام، حيث تم التأكيد على أهمية اللياقة البدنية والتغذية الصحية للاعبين.
فقد تغير الكثير بالنسبة للاعبين، حيث يصبح الأمر أكثر احترافية كل عام، يقول تيم رايشرت الخبير في الرياضة الإلكترونية،
ويضيف «مواضيع مثل التغذية الصحية وأهمية النوم والتوازن بين العمل والحياة الشخصية» تكتسب باستمرار أهمية أكثر بالنسبة للاعبين.
وبطل العالم محمد حرقوص الألماني ذي الأصول اللبنانية، لاحظ بنفسه تأثير الرياضة الإلكترونية على جسمه، ويقول «عندما
ألعب ثلاثة أيام في بطولة العالم لكرة القدم أخسر 6 كيلوجرامات من وزني رغم أنني آكل كثيرًا.
لا أدري ما السبب؟ ولا أحد يستطيع توضيح ذلك لي». وهو متشوق لمعرفة الأمور المهمة لدى تأهيل اللاعبين «وهذه ثغرة
في سوق الألعاب، وأعتقد أن هناك كثيرين يهتمون بالأمر».
موضوعات متعلقة..
تعرف على أشهر الألعاب الإلكترونية الضارة
19 مليار دولار أرباح الألعاب الإلكترونية في ظل انتشار كورونا